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Meandering Trajectory
Go의 인터페이스 타입 변수는 단순한 포인터가 아니다. 예를 들어 인터페이스 I를 구현한 구조체 S가 있다고 할 때, var s *Svar i Ii = s 위 코드에서 s는 초기화를 하지 않았으므로 nil이지만 이변수가 대입된 i는 nil이 아니다. 그 이유는 인터페이스가 nil이 되기 위해서는 내부적으로 타입에 해당하는 필드와 값에 해당하는 필드가 모두 nil이어야 하기 때문이다. 다시 말해서 위 코드에서 i가 nil이 아닌 이유는 값에 해당하는 필드는 nil이지만 타입에 해당하는 필드가 nil이 아니기 때문이다. 더 자세한 설명은 다음 링크 참고:"nil" Interfaces and "nil" Interfaces Values
Go에는 슬라이스라는 확장 가능한 배열이 있다. 다음과 같이 선언한 뒤 사용한다.var s []int s = append(s, 1, 2, 3)다음과 같이 변수 선언만 한 경우var s []int슬라이스는 값은 무엇일까? 정답은 nil이다.그런데 이렇게 선언만 된 슬라이스의 동작은 기묘하다. 예를 들어 다음과 같이 선언만 된 슬라이스를 출력하면var s []intfmt.Println(s)결과는 이 아니라[] 즉 빈 문자열이다. 심지어 이 슬라이스의 길이도 구할 수가 있다.fmt.Println(len(s)결과는 0이다. 슬라이스 자체를 출력했을 때 빈 문자열이 출력된 것과 결이 맞다.따라서 출력된 결과값만 봐서는 어떤 슬라이스가 빈 슬라이스인지 선언만된 슬라이스인지 알 방도가 없다. 그렇다면 이 슬라이스는 ..